前段时间做了一个简单的C/S系统, 分别用C++和java开发服务端和客户端, 并通过tcp通信. 以前没有这方面的经验, 只是知道理论上可行, 实际上还有不少问题要注意.
本文会陆续扩充和修改.
项目1: 校园导航 2006.6
平台: X86, windowsXP+SP2, mingw3.4.5, jdk1.5.0_06
C++:socket, send, recv
java: Socket, DataInputStream, DataOutputStream
1. 字节序, C++在不同的平台上有不同的字节序, X86上是little-endian, solaris上是big-endian; 而java在所有平台上都默认是big-endian, 所以在传输诸如short,int,long数据时要在C++转换成网络序(big-endian)
2. 字符编码, C++上最普遍的是采用mbcs, 而java上是用unicode(并且和标准的unicode还有些区别,可以参考java文档), 所以除非必须否则不要传字符串, 可以传文本文件代替, 一定要传的话只能自己转换了
3. 内存对齐, 在C/C++的网络通信程序中经常采用读写结构体的方式方便地交换数据, 但是不注意的话结构体内很可能有空隙, 比如struct A{ int a; char c }; struct B{ char a; int b }; 这两个结构体内都有空隙, 而如果不说明空隙的存在java程序是不会知道的, 就会导致双方解析时出错. 要消除空隙应该小心地安排结构体的成员, 不推荐使用#pragma pach(1), 因为没有通用性
4. 位域, 除非小心安排, 否则位域导致的结构体大小与平台相关, int a:4所占用的字节随平台和编译器变化(char a:4相对稳定占1字节)
4. (可能平台相关)传送与接收速度不同, 当C++向java传送一个大一些的数据时, 可能C++一边已经传完退出了, 而java那边还没收完, 导致最后的一部分数据丢失. 所以项目中采用了简单的确认机制, 任何一方接收完数据就回送1字节的确认, 以防止C++过早退出
5. (可能平台相关)java在同C++建立连接后以及在C++向java传送完一段数据后, java若向C++传送一段数据则第一次传送的数据C++只能收到一个字节, 第一次过后恢复正常
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/Michaelgs/archive/2006/07/18/934116.aspx
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